曲面显现器,现在现已不是什么新鲜的产品,它是不同于平面显现器的一种显现形状。经过曲折的面板弧度,
曲面显现器,现在现已不是什么新鲜的产品,它是不同于平面显现器的一种显现形状。经过曲折的面板弧度,让曲面状屏幕所出现的画面到用户眼睛观看的间隔是共同的,以此增强现场感、沉溺感以及盘绕感,且不简单形成画面失真,视觉丢失等。特别是用曲面显现器玩游戏或许观看高清大片,给人一种平面显现器无与伦比的舒适感。
那是不是一切的曲面显现器都能营建出杰出的现场感、沉溺感呢?当然并非是,不同的曲面显现器,所营建的沉溺感也是不一样,其间曲率便是一个要害的中心目标。那么曲率是啥意思?现在曲面显现器的曲率主要有4000R、3000R、1800R,乃至是1500R,下面咱们就来聊聊曲面显现器曲率是什么,现在干流的1800R、3000R和4000R曲率的差异。
曲率,数学通关的网友应该都略了解一些。它指的是曲线上某个点的切线方向角对弧长的滚动率。对曲面显现器来说,也便是曲折屏幕的半径数值,也便是显现器的曲折弧度。
所谓曲率,曲率指的是屏幕的曲折程度,是确认曲面显现器视觉效果和画面掩盖规模的中心目标。它是针对曲线上某个点的切线方向角对弧长的滚动率,也便是曲折屏幕的半径数值(电脑百事网,曲率4000R指的是半径为4m的圆所曲折的程度,同理,3000R指的是半径为3m的圆所曲折的程度,而1800R便是半径为1.8m的圆所曲折的程度。